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Produkt zum Begriff User Experience:


  • Designing User Experience
    Designing User Experience

    Designing User Experience presents a comprehensive introduction to the practical issue of creating interactive systems, services and products from a human-centred perspective. It develops the principles and methods of human–computer interaction (HCI) and Interaction Design (ID) to deal with the design of twenty-first-century computing and the demands for improved user experience (UX). It brings together the key theoretical foundations of human experiences when people interact with and through technologies. It explores UX in a wide variety of environments and contexts.

    Preis: 80.14 € | Versand*: 0 €
  • Elements of User Experience, The: User-Centered Design for the Web and Beyond
    Elements of User Experience, The: User-Centered Design for the Web and Beyond

    From the moment it was published almost ten years ago, Elements of User Experience became a vital reference for web and interaction designers the world over, and has come to define the core principles of the practice. Now, in this updated, expanded, and full-color new edition, Jesse James Garrett has refined his thinking about the Web, going beyond the desktop to include information that also applies to the sudden proliferation of mobile devices and applications. Successful interaction design requires more than just creating clean code and sharp graphics. You must also fulfill your strategic objectives while meeting the needs of your users. Even the best content and the most sophisticated technology won't help you balance those goals without a cohesive, consistent user experience to support it.   With so many issues involved—usability, brand identity, information architecture, interaction design— creating the user experience can be overwhelmingly complex. This new edition of The Elements of User Experience cuts through that complexity with clear explanations and vivid illustrations that focus on ideas rather than tools or techniques. Garrett gives readers the big picture of user experience development, from strategy and requirements to information architecture and visual design.

    Preis: 44.93 € | Versand*: 0 €
  • Kauer-Franz, Michaela: Usability und User Experience Design
    Kauer-Franz, Michaela: Usability und User Experience Design

    Usability und User Experience Design , Gute Usability und User Experience sind niemals Zufall. Dahinter stecken systematische Prozesse und Know-how aus verschiedenen Disziplinen. Produkte zu schaffen, die Menschen nicht nur leicht und sicher bedienen können, sondern rundum schätzen - wenn das Ihr professionelles Ziel ist, sind Sie hier richtig. Lernen Sie mit diesem Handbuch das Fach gründlich kennen, vertiefen Sie Ihre Expertise oder steigen Sie in eine stärker datengetriebene Arbeitsweise ein. Die Autoren sind erfolgreiche Spezialisten für die Usability und UX technischer Produkte. Sie stellen Ihnen Grundlagen aus Psychologie und Design vor und geben Ihnen ein umfassendes Methodenrepertoire an die Hand. Inklusive praktischer Auswahlhilfe und konkreter Anleitungen. So evaluieren und optimieren Sie Ihre Produkte oder unterstützen Ihre Kunden mit professionellen Usability- und UX-Projekten. Für B2B, B2C, verschiedene Branchen und Budgets haben Sie damit immer eine effiziente Methode parat. Dr. Michaela Kauer-Franz und Dr. Benjamin Franz betreuen auch komplexe Anwendungen und solche mit speziellen Anforderungen wie Medizinprodukte. Profitieren Sie von ihrem Erfahrungsschatz! Aus dem Inhalt: Übersicht über Prozesse und Vorgehen Der richtige "Mindset" User Researcher Skills: Beobachten, Fragenstellen, Zuhören Psychologische Grundlagen Nutzer*innen, Kund*innen und wir Designgrundlagen Data Driven UX Design Inhaltspunkt Lösungen evaluieren Ein Glossar mit allen wichtigen Fachbegriffen , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 49.90 € | Versand*: 0 €
  • Designing the iPhone User Experience: A User-Centered Approach to Sketching and Prototyping iPhone Apps
    Designing the iPhone User Experience: A User-Centered Approach to Sketching and Prototyping iPhone Apps

    "In her book Designing the iPhone User Experience, Suzanne Ginsburg takes a fresh look at cutting-edge, user-centered design from the perspective of designing mobile user experiences for the iPhone. Her book brings together everything you need to know to design great products for mobile contexts."—Pabini Gabriel-Petit, UX Strategy & Design Consultant and Publisher and Editor in Chief of UXmatters“It’s about time! Suzanne Ginsburg takes the best of User-Centered Design (UCD) principles and tweaks them with a dash of mobile and a lot of hints about what it means to implement the Apple Human Interface Guidelines for iPhone. Your idea for an iPhone app has much better chances of being accepted by iPhone owners (and by the iTunes watchdogs guarding entry to the App Store) if you follow even half of the suggestions in this book.”—Nancy Frishberg, Ph.D., User Experience Strategist and past Chair of BayCHI Given the fiercely competitive state of the iPhone app landscape, it has become increasingly challenging for app designers and developers to differentiate their apps. The days are long gone when it was possible to crank out an app over the weekend and refine it after receiving a few not so flattering user reviews. Users now have choices -- lots of them. If your app is difficult to use or doesn’t meet their needs, finding another one is just a tap away. To illustrate, consider the ever-growing field of Twitter clients. There are hundreds of variations in the App Store but only a handful stand out from the pack (such as Tweetie or Twitterific). For most apps, it boils down to one thing: the user experience. The same is true for countless other categories within the App Store; well-designed apps are more likely to attract and retain users. Of course there are other critical aspects of iPhone app development: the coding, the marketing, the customer support. All of the elements must come together. Designing the iPhone User Experience will help you tackle the user experience part of the iPhone challenge. Three key themes will be reinforced throughout the book: Know thy user, the Design Lifecycle, and Attention to Detail: Know Thy User Millions of people depend on iPhone apps to get them to work, find their next meal, and stay in touch with family and friends. Professionals of all kinds also rely on iPhone apps: doctors look up drug interactions; photographers fine-tune lighting; cyclists find the best routes. To truly understand how your apps can fit into their lives, designers and developers must learn how users do things today, what’s important to them, and what needs have not been met. Part II, Introduction to User Research, will introduce a variety of user research methods. The Design Lifecycle Award-winning designs rarely happen overnight; they usually only occur after many rigorous design cycles. To illustrate this point, consider USA TODAY's iPhone application, which went through at least seven iterations for the article view in their app. These kinds of iterations should happen before you launch your app, since it will save valuable time and money, not to mention the headaches a bad design could create for your user. More importantly, you may only have one chance to impress your users -- you do not want to sell them half-baked ideas. Part III, Developing your App Concept, will explain how to iteratively design and test your app concepts. Attention to Detail Most professionals know that attention to detail is important, but hundreds of apps fail to incorporate even the most basic design principles. This lack of attention is not merely an aesthetic issue (which is important) it also affects the way apps function. For example, a news article without proper alignment will be difficult to read, and a poorly rendered icon will be challenging to interpret. Apps with a razor sharp attention to detail will stand out because their apps will look good and perform well. Part IV, Refining your App Concept, will show you how to make to your app shine, from visual design and branding to accessibility and localization. Mastering these three areas will help set your app apart from the crowd. You may not have an award-winning app over night. But knowing your users, iterative design, and attention to detail are important first steps.

    Preis: 19.25 € | Versand*: 0 €
  • Wie können interaktive Technologien die User-Experience auf Websites verbessern?

    Interaktive Technologien können die User-Experience auf Websites verbessern, indem sie die Navigation erleichtern, die Aufmerksamkeit der Nutzer auf wichtige Inhalte lenken und die Interaktion mit der Website personalisieren. Durch die Integration von Chatbots, Umfragen oder interaktiven Elementen können Nutzer außerdem schneller und effizienter Informationen finden und ihre Ziele auf der Website erreichen. Letztendlich führt eine verbesserte User-Experience zu einer höheren Zufriedenheit der Nutzer und kann die Conversion-Rate und das Engagement auf der Website steigern.

  • "Was sind die wichtigsten Faktoren für eine positive User-Experience auf einer Website oder in einer App?" "Wie kann man die User-Experience bei digitalen Produkten verbessern?"

    Die wichtigsten Faktoren für eine positive User-Experience sind eine intuitive Benutzeroberfläche, schnelle Ladezeiten und relevante Inhalte. Man kann die User-Experience verbessern, indem man regelmäßiges Feedback von Nutzern einholt, Usability-Tests durchführt und kontinuierlich an der Optimierung der Benutzererfahrung arbeitet. Zudem ist es wichtig, auf die Bedürfnisse und Wünsche der Nutzer einzugehen und ihre Interaktion mit der Website oder App zu erleichtern.

  • "Was sind die wichtigsten Elemente für eine positive User Experience auf einer Website oder in einer App?" "Wie kann man die User Experience bei der Gestaltung von digitalen Produkten und Dienstleistungen verbessern?"

    Die wichtigsten Elemente für eine positive User Experience sind eine intuitive Benutzeroberfläche, schnelle Ladezeiten und relevante Inhalte. Um die User Experience zu verbessern, sollte man Nutzerfeedback einholen, Usability-Tests durchführen und kontinuierlich an der Optimierung der Benutzerfreundlichkeit arbeiten. Zudem ist es wichtig, die Bedürfnisse und Erwartungen der Zielgruppe zu berücksichtigen und auf ihre Interaktionen mit der Website oder App einzugehen.

  • Wie kann die User Experience verbessert werden, um die Zufriedenheit der Nutzer zu steigern?

    Die User Experience kann verbessert werden, indem man eine benutzerfreundliche und intuitive Oberfläche gestaltet, die einfach zu navigieren ist. Feedback von Nutzern einholen und auf ihre Bedürfnisse und Wünsche eingehen. Regelmäßige Updates und Verbesserungen basierend auf dem Nutzerfeedback implementieren.

Ähnliche Suchbegriffe für User Experience:


  • HPE Aruba User Experience Insight LTE - Abonnement-Lizenz (3 Jahre)
    HPE Aruba User Experience Insight LTE - Abonnement-Lizenz (3 Jahre)

    HPE Aruba User Experience Insight LTE - Abonnement-Lizenz (3 Jahre) - 1 Sensor - gehostet - ESD

    Preis: 234.21 € | Versand*: 0.00 €
  • Joy of UX, The: User Experience and Interactive Design for Developers
    Joy of UX, The: User Experience and Interactive Design for Developers

    “For years now, I’ve been running around preaching to anyone who’ll listen that UX is something that everybody (not just UX people) needs to be doing. Dave has done an excellent job of explaining what developers need to know about UX, in a complete but compact, easy-to-absorb, and implementable form. Developers, come and get it!” —Steve Krug, author of Don’t Make Me Think! A Common Sense Approach to Web Usability Master User Experience and Interaction Design from the Developer’s PerspectiveFor modern developers, UX expertise is indispensable: Without outstanding user experience, your software will fail. Now, David Platt has written the first and only comprehensive developer’s guide to achieving a world-class user experience.Quality user experience isn’t hard, but it does require developers to think in new ways. The Joy of UX shows you how, with plenty of concrete examples. Firmly grounded in reality, this guide will help you optimize usability and engagement while also coping with difficult technical, schedule, and budget constraints.Platt’s technology-agnostic approach illuminates all the principles, techniques, and best practices you need to build great user experiences for the web, mobile devices, and desktop environments. He covers the entire process, from user personas and stories through wireframes, layouts, and execution. He also addresses key issues—such as telemetry and security—that many other UX guides ignore. You’ll find all the resources and artifacts you need: complete case studies, sample design documents, testing plans, and more. This guide shows you how to Recognize and avoid pitfalls that lead to poor user experiencesLearn the crucial difference between design and mere decorationPut yourself in your users’ shoes—understand what they want (and where, when, and why)Quickly sketch and prototype user interfaces for easy refinementTest your sketches on real users or appropriate surrogatesIntegrate telemetry to capture the best possible usage informationUse analytics to accurately interpret the data you’ve capturedSolve unique experience problems presented by mobile environmentsSecure your app without compromising usability any more than necessary“Polish” your UX to eliminate user effort everywhere you can Register your product at informit.com/register for convenient access to downloads, updates, and corrections as they become available. 

    Preis: 18.18 € | Versand*: 0 €
  • Designing User Experience
    Designing User Experience

    Designing User Experience presents a comprehensive introduction to the practical issue of creating interactive systems, services and products from a human-centred perspective. It develops the principles and methods of human–computer interaction (HCI) and Interaction Design (ID) to deal with the design of twenty-first-century computing and the demands for improved user experience (UX). It brings together the key theoretical foundations of human experiences when people interact with and through technologies. It explores UX in a wide variety of environments and contexts.   The full text downloaded to your computer With eBooks you can: search for key concepts, words and phrases make highlights and notes as you study share your notes with friends eBooks are downloaded to your computer and accessible either offline through the Bookshelf (available as a free download), available online and also via the iPad and Android apps. Upon purchase, you'll gain instant access to this eBook. Time limit The eBooks products do not have an expiry date. You will continue to access your digital ebook products whilst you have your Bookshelf installed.

    Preis: 53.49 € | Versand*: 0 €
  • Designing User Experience
    Designing User Experience

    The full text downloaded to your computer With eBooks you can: search for key concepts, words and phrases make highlights and notes as you study share your notes with friends eBooks are downloaded to your computer and accessible either offline through the Bookshelf (available as a free download), available online and also via the iPad and Android apps. Upon purchase, you'll gain instant access to this eBook. Time limit The eBooks products do not have an expiry date. You will continue to access your digital ebook products whilst you have your Bookshelf installed. Designing User Experience presents a comprehensive introduction to the practical issue of creating interactive systems, services and products from a human-centred perspective. It develops the principles and methods of human–computer interaction (HCI) and Interaction Design (ID) to deal with the design of twenty-first-century computing and the demands for improved user experience (UX). It brings together the key theoretical foundations of human experiences when people interact with and through technologies. It explores UX in a wide variety of environments and contexts.  

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  • Wie beeinflusst die User Experience das Verhalten und die Zufriedenheit der Nutzer auf einer Website?

    Eine positive User Experience führt zu einer höheren Zufriedenheit der Nutzer und beeinflusst ihr Verhalten auf der Website. Durch eine intuitive Navigation, schnelle Ladezeiten und ansprechendes Design können Nutzer länger auf der Website verweilen und öfter zurückkehren. Eine negative User Experience hingegen kann zu Frustration, Abbrüchen und einer schlechten Bewertung führen.

  • Wie können Avatare dazu genutzt werden, um die User Experience in virtuellen Welten zu verbessern?

    Avatare können personalisiert werden, um eine stärkere Identifikation und Bindung der Nutzer zu ermöglichen. Durch die Verwendung von Avataren können Nutzer sich besser in virtuellen Welten orientieren und interagieren. Avatare können auch dazu beitragen, die Kommunikation und soziale Interaktion zwischen den Nutzern zu fördern.

  • Wie kann die User Experience einer Webseite verbessert werden, um die Zufriedenheit der Nutzer zu steigern?

    1. Durch eine benutzerfreundliche Gestaltung und intuitive Navigation. 2. Schnelle Ladezeiten und responsives Design. 3. Kontinuierliches Sammeln von Feedback und Anpassung der Webseite entsprechend den Bedürfnissen der Nutzer.

  • "Was sind die wichtigsten Faktoren, die die User-Experience bei der Interaktion mit digitalen Produkten beeinflussen?"

    Die Benutzerfreundlichkeit des Produkts, die Geschwindigkeit der Interaktion und das Design der Benutzeroberfläche sind die wichtigsten Faktoren, die die User-Experience beeinflussen. Eine klare Informationsarchitektur, intuitive Navigation und ansprechende visuelle Elemente tragen ebenfalls dazu bei, wie Benutzer das digitale Produkt wahrnehmen und nutzen. Die Reaktionsfähigkeit des Produkts, die Konsistenz in der Interaktion und die Möglichkeit zur Personalisierung sind weitere wichtige Aspekte, die die User-Experience beeinflussen.

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